博客
关于我
设计模式之状态模式
阅读量:371 次
发布时间:2019-03-04

本文共 1646 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

目录


状态模式state

概念

  • State模式也叫状态模式,是行为设计模式的一种。State模式允许通过改变对象的内部状态而改变对象的行为,这个对象表现得就好像修改了它的类一样。 
  • 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转译到表现不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。

模式选择

角色和职责

  • Context:用户对象
    • 拥有一个State类型的成员,以标识对象的当前状态; 
  • State:接口或基类
    • 封装与Context的特定状态相关的行为; 
  • ConcreteState:接口实现类或子类
    • 实现了一个与Context某个状态相关的行为。 
  • 适用于:
    • 对象的行为,依赖于它所处的当前状态。行为随状态改变而改变的场景。
    • 通过用户的状态来改变对象的行为。

案例

#include 
using namespace std;class Worker;class State{public: virtual void doSomeThing(Worker *w) = 0;};class Worker{public: Worker(); int getHour() { return m_hour; } void setHour(int hour) { m_hour = hour; } State* getCurrentState() { return m_currstate; } void setCurrentState(State* state) { m_currstate = state; } void doSomeThing() // { m_currstate->doSomeThing(this); }private: int m_hour; State *m_currstate; //对象的当前状态};class State1 : public State{public: void doSomeThing(Worker *w);};class State2 : public State{public: void doSomeThing(Worker *w);};void State1::doSomeThing(Worker *w){ if (w->getHour() == 7 || w->getHour()==8) { cout << "吃早饭" << endl; } else { delete w->getCurrentState(); //状态1 不满足 要转到状态2 w->setCurrentState(new State2 ); w->getCurrentState()->doSomeThing(w); // }}void State2::doSomeThing(Worker *w){ if (w->getHour() == 9 || w->getHour()==10) { cout << "工作" << endl; } else { delete w->getCurrentState(); //状态2 不满足 要转到状态3 后者恢复到初始化状态 w->setCurrentState(new State1); //恢复到当初状态 cout << "当前时间点:" << w->getHour() << "未知状态" << endl; }}Worker::Worker(){ m_currstate = new State1;}void main(){ Worker *w1 = new Worker; w1->setHour(7); w1->doSomeThing(); w1->setHour(9); w1->doSomeThing(); delete w1; cout<<"hello..."<

【注】参考传智扫地僧C++设计模式

转载地址:http://eaur.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Mysql学习总结(45)——Mysql视图和事务
查看>>
Mysql学习总结(46)——8种常被忽视的SQL错误用法
查看>>
war包放到webapps下,启动tomcat,tomcat正常,却无法加载项目
查看>>
Mysql学习总结(48)——MySql的日志与备份还原
查看>>
Mysql学习总结(49)——从开发规范、选型、拆分到减压
查看>>
Mysql学习总结(4)——MySql基础知识、存储引擎与常用数据类型
查看>>
Mysql学习总结(50)——Oracle,mysql和SQL Server的区别
查看>>
Mysql学习总结(51)——Linux主机Mysql数据库自动备份
查看>>
Mysql学习总结(52)——最全面的MySQL 索引详解
查看>>
Mysql学习总结(53)——使用MySql开发的Java开发者规范
查看>>
Mysql学习总结(54)——MySQL 集群常用的几种高可用架构方案
查看>>
Mysql学习总结(55)——MySQL 语句大全再温习
查看>>
Mysql学习总结(56)——MySQL用户管理和权限设置
查看>>
Mysql学习总结(57)——MySQL查询当天、本周、本月、上周、本周、上月、距离当前现在6个月数据
查看>>
Mysql学习总结(58)——深入理解Mysql的四种隔离级别
查看>>
Mysql学习总结(59)——数据库分库分表策略总结
查看>>
Mysql学习总结(5)——MySql常用函数大全讲解
查看>>
Mysql学习总结(60)——并发量大、数据量大的互联网业务数据库设计规范总结
查看>>
Mysql学习总结(61)——MySQL优化之DBA级优化整理汇总
查看>>
Mysql学习总结(62)——MySQL连接com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.CommunicationsException: Communications link问题
查看>>